三角洲的团队可能没有搞清楚两个概念…… 第一个概念,搜打撤这个玩法,本质上是经济游戏,是一场大循环的博弈。
塔科夫的动态经济系统,其实很类似暗黑破坏神2战网上,玩家自行交易的过程中,诞生出的物价平衡。
以符文来以物易物,交易稀有的装备,而装备的产出完全靠刷。
搜打撤游戏的核心,不是你有多难撤出去,也不是每一局你打的多激烈。
而是你每一局带出去的东西,它的投资回报率。
没有垃圾,放一段时间,总会值钱的。
然…。
290万强答一下,自然是不会工作而且已经辞职实践半年了,后面...
Alwaysdata 有免费服务。 100mb空间 装个cl...
我把话放这,以菊花这家公司的尿性,永远不会有厂商真心实意为它...
我的天,真的爆炸了!而且非常严重!更新一下:天亮了,经过一晚...
我个人一点看法,我买了16pm。 其实我在对比ov的ult...
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web ...